比赛结束,进入结算环节。

所有玩家都根据自己的表现和战场积分,获得了一定的额外加成。

经验奖励,等级提升,战争债券,以及——箱子抽奖。

根据云梦的规则,每局比赛结后,都会有相当于参战玩家数量十分之一的箱子,发给玩家们抽奖玩。

这局是【60对60】,也就会有12个箱子。

失败一方只能得到2个,胜利一方则能得到10个。

败方会直接分配给本次比赛贡献最大的两个人,胜利一方,则是随机分配,六分之一的概率。

好消息是:这箱子没冷却时间,运气够好,你一天刷几十个都行。

坏消息是:这箱子没保底,运气不好一个都抽不中不说,就算抽中了,能不能开出想要的东西也很难讲……

按照云梦一贯的风格,这玩意儿也不能通过氪金直接拿到。

就突出一个肝字。

几位主播运气都比较差,谁也没拿到箱子。

夏怡看了看作战室角落的箱子,算是明白了这玩意儿是干嘛的:抽中奖的话,打开箱子就有东西了。

林顺倒是因为积极参战,不仅枪法准,也跟随小队行动多次抢点,最后靠着“败方积分第一”的成绩,拿到了一个箱子。

在作战室打开后,发现是一把通体嵌金,无比精致华丽的手枪。

毫无疑问,这是抽到了上上签。

——如果这把枪是正常大小的话……

林顺看着躺在自己手心里,还没有半个巴掌大的小手枪,哭笑不得。

这玩意儿,开枪的时候,得两根手指捏着打吧?

“神经病吧?!”

“真有人会在战场上用这玩意儿??”

林顺感觉极其的无语。

“不过……”很快他又琢磨起来,“这东西能不能交易啊?送人还是可以的,只要不上战场,也挺好玩的。”

收起手枪,他再次进入[武器库],检查自己在战斗中解锁的新武器。

顺便研究下刚刚获得的战争债券,怎么花才合算。

……

比赛结束后,所有玩家都跟林顺的做法差不多:

检视一番装备,考虑一下债券怎么花,是解锁载具还是武器,飞机还是马匹。

并在迅速花光存货后,再次开启战斗!

双方的玩家都是如此,谁也没觉得之前一场比赛受挫,不想继续打。

实际上恰恰相反,双方都觉得很爽!

胜利一方自然不用多说,在被压制后,经历了一场酣畅淋漓的翻盘,而且是在极小的分数差距下获胜,简直可以说是绝地翻盘,爽感拉满!

此刻迫不及待的想开始下一局,理所应当。

失败的一方,前期也很爽。

后面就算被压制了,他们也不会觉得是自己的问题,只会觉得是被游戏机制所针对,被装甲列车给干崩了,并不是自己技术的问题。

再说了,最后他们也把装甲列车给干爆了啊!

有仇当场就报了,他们也很爽。

非要说有什么区别的话,这些人在消费战争债券的时候,大部分都选择了优先解锁坦克。

——万一再遇上列车炮,至少坦克比肉身打得快!

这两方玩家,是当前《战地》中,所有参与多人游戏玩家的一个缩影——

没有人觉得自己技术差,就算输了,那也是游戏机制/智障队友/地图不熟/枪不顺手/敌人太强,或其它什么原因,反正不是自己的问题。

这会儿,他们都看着武器库和载具库里琳琅满目的未解锁武器直流口水,狂热的加入一场场战斗,升级搞钱。

用游戏行业的话说就是:游戏留存率高得惊人,玩家在线率节节升高。

*

另一边,[焚舟俱乐部]管理层,也陷入了思考。

倒不是因为这一局比赛失败,这并不是什么大事。

他们思考的,是另一件重要的事情:俱乐部的选手,是不是太少了?

云梦在林游的影响下,一向喜欢搞大场面,从《刺客联盟》时候的【自由日】,到《疾速追杀》的【飙车大赛】和【打牌王】,哪次不是动辄几百上千万玩家搞大事?

在这种风格下,俱乐部没少感觉自己被晃点。

从虚拟实境游戏诞生以来,他们就知道以后的电竞行业,肯定会迎来巨变,也做好了全面转向,跟上步伐的心理准备。

但他们万万也没想到,会转型转得这么离谱!

也就《刺客联盟》时候,算是正正经经搞了次职业比赛,之后哪次比赛都很离谱,俱乐部完全找不到下手的地方。

别说跟上时代的列车了,云梦的车尾气他们都快看不到了……

这次《战地》问世,本来大家还以为,希望终于来了,云梦终于要进入他们熟悉的领域。

结果云梦一上手,比赛最低也是【30对30】,人数最多的【国战】模式,甚至是【100对100】!

都不用多想,光看名字就能猜到:到后面影响力最大、最受关注的游戏内容,肯定是【国战】模式!

如果云梦要举办大型赛事,直接利用【国战】模式,开展全球性的比赛,是极有可能的!

但问题在于……

他们一整个俱乐部,就算把所有替补都算上,也才20来个选手,完全不够用。

吸纳更多青训选手?

还是先和其他俱乐部组成联盟,看看情况再说?

经理犹豫良久,还是没下定决心:“先按兵不动,看看这个国战模式,云梦打算搞多大吧。”

“如果影响力足够,那我们只能加大投入。”

说完这些,他又有些警醒的说:

“vr行业已经在快速衰弱,网龙崩溃在即,飞狐工厂停工,也不再宣布新的vr游戏开发计划,这都是前车之鉴。”

“虚拟实境游戏的火热,让玩家群体扩张了10倍有余,电竞行业必然会迎来黄金时代。但那时候的电竞模式,跟现在的电竞很可能天差地别,完全是两个不同的事物。”

经理环视一圈,看了看在座诸位,认真提醒道:“这绝非危言耸听。看看云梦直播平台签下来的主播——他们并没有去挖掘成名主播,而是直接邀请各行各业的精英和天才入驻,这是一个非常重要的信号。”

“[焚舟]未必能活着踏入那个黄金时代,现存的俱乐部全部烟消云散,也是很可能的事情!”

“所以我们要做的,就是不放过任何机会,但也不能轻易做出错误决定,一定要确保[焚舟]可以顺利踏入那个黄金时代!”

“以林游和云梦的效率,我相信距离那一天的到来,不会太久!”

……

俱乐部的担忧,玩家们是感觉不到的。

在玩家们心中,虚拟实境游戏诞生后,不断涌现出新游戏,几乎每个月、甚至每周都有新鲜的东西可玩,这还不够好吗?

对玩家们来说,黄金时代?

早就是了!

一整个下午,他们几乎都在《战地》中奋战,一场接一场,不知疲倦。

毕竟不同的地图,不同的打法,不同的战术策略和战斗技巧,让玩家们感觉始终有新东西可供研究。

更别提每一场都会有收获:等级提高、解锁新的武器、新的勋章、新的勋带。

看着作战室的勋章墙、展示柜,还有武器库,从空空荡荡,到越来越丰富,满足感不断积累,哪里停得下来?

这种现象,并不是大夏玩家独有,甚至不是东亚玩家独有。

实际上,欧洲相当多玩家和主播,顶着时差,凌晨起床等游戏发售。

主播更是从游戏发售开始,就开始直播打比赛,一直打到天光放亮,仍旧没有丝毫要下线的意思。

甚至因为白天到来,更多玩家和观众涌入直播间,而更加兴奋,随便吃了点东西就继续播,势要一直播到被系统踢下线为止!

不过,这还不是最有意思的事情。

最有意思的事情是:极其巧合的,在一场【国战】模式下的西奈沙漠战斗中,奥斯曼共和国的玩家,撞上了英国的玩家。

双方还都随机到了自己国家的阵营。

——虽说此时的奥斯曼共和国,早已不是历史上的奥斯曼帝国,不论是国土面积还是影响力,早就大大衰减。

但毕竟祖上也是阔过的,奥斯曼共和国的玩家,对往昔还是很怀念的。

就像对面英国的玩家,也很怀念曾经的大英帝国一样。

这充满了戏剧性,几乎是往昔重现的一幕,被双方的主播同时播出去,吸引了两个国家大量玩家和吃瓜群众前来观战。

游戏里,更是天雷勾动地火!

——别忘了,在虚拟世界,是没有语言隔阂的。

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