陈默所定制的鱼叉不长,普通鱼叉形态有着巨大迥异,尖锐的前端如刺一般,用于突破所有的肌肉层,单边弧度很大的弯刃,前半部分有一道凸出内咬的犬牙结构,背面是残暴的巨型锯齿以前以后分布,在握柄的尾部连接寒光凛凛的锁链。

这恐怖设计的鱼叉,一旦期初目标体内,就只能是凭借专门的人员在战后通过割开伤口的方式取出,想在战斗中强行拔出,只怕是连命都不要的直接自爆,大块被挂住的血肉和内脏被强行带出来,更狠一点的骨头都能够扯出来,直接失去近一部分身体组织,足以使大多数生物陷入重伤、濒死。

鱼叉被葛门拿在手中把弄着,将陈默那快要移不开眼的神态尽收眼底,看来他的手艺还没下降太多嘛!

昨日找葛门定制的,一个捣鼓元素学的间隙,葛门就把武器打造出来了,这速度绝对是一等一的快。

大抵这样的武器对于他来说挑战难度不高,很简单就能够打造出来,所以花费的时间才不多。

矮人一族善出锻造者,掌握锻造高超锻造技术的锻造者更是数不胜数。

天启乐园看中了矮人族的手艺,矮人族看中了天启乐园丰富的资源以及良好的信誉,后者是关键,才有了一大批锻造大师居住在天启乐园,以职工者的身份给契约者打造武器装备的奇妙景象。

这把鱼叉非常符合陈默的理念,立即向对方支付尾款,定金尾款各一半是铁穹城的规矩,如数将13000乐园积分奉上。

重锤·葛门听到乐园的收款提示,笑着向陈默问道:“你看着鱼叉怎么?”

听到后,陈默连眨数次眼睛,说道:“很帅,很霸气,非常对我的胃口,功能也很强大。”

“哈哈,你小子的眼光真不错,对我们矮人风格的武器情有独钟啊!”说着,葛门将鱼叉递给到陈默手中,“试试重量和手感,看符不符合你心意,特意按照你的要求进行加重处理,在保留穿刺性的基础上,用高密度矿石增加它的分量,同时让它的重心达到平稳,便于投掷。”

单手握住鱼叉的握柄将它给提起,实沉的感觉让陈默大为喜欢。

如今以陈默的力量,使用一些轻盈的武器只会绝对太“软”了,像是拿着根狗尾巴草在挥舞,轻飘飘地,没什么实感,再大的气劲难以作用在武器上,十成的力量能造成三成的威力就算是不错的了。

因此陈默使用的一切武器(除爆炸物外),都喜欢进行加重处理,只有武器有了一定重量,陈默发挥出自身的实力。

猎齿鲨叉

品质:紫色

耐久:173/173

攻击力:20~37

装备需求:力量25点以上,体质20点以上。

装备效果:死咬,一旦猎齿鲨叉深入敌人躯体,将死死固定在体内,牢固结实,如果被强行拔出将根据情况损耗敌人18~73%的生命值。

装备效果:强穿,穿甲值+15点,穿透值+20点。

评分:149

简介:锻造大师熟手之作,极具矮人的狂暴风格,外形看起来吓人,能使不少人对你敬而远之。

……

全价26000点乐园积分,分两批付清,这个价格换来一件即将达到满评分的武器,可谓是性价比极高。

葛门只要是不打造矿稿,基本会给购买者一个给力的折扣,以求契约者更多的来找他打造武器、装备一类锻造物,以防镐子造多了,把其他的打造技艺给忘了。

如果陈默在重锤·葛门这购买、打造矿镐,需要提前好几天预定,而且价格很贵,赶得上乐园内热门远程主武器,紫色品质的矿稿需要40000点乐园积分起步,小极品、大极品价格更贵,甚至超过10w的都有。

葛门最精湛的手艺大抵是锻造矿稿,但从他这定制其他类型的武器装备是异常地划算。

先前的黑陨兽也出自他之手,只是在刀剑神域世界被最高祭司所强化之后,真正达至满评分极品。

由武装完全支配术的特性,不宜更换武器,即便更换也最好是同类型之间换,否则陈默的实力会产生极为严重的影响。

例如现在开发出来的【超重压领域】、【万象天引】、【重力加持】都是黑陨兽特质表现,一旦更换其他武器,陈默这些能力就都用不了,即便是同类型武器也不一定能从中唤醒这些解放术。

黑陨兽的特质就是重力,一切武装解放术都是根据重力特质,以不同的概念所激发出的不同效果。

超重压领域是范围加重力,万象天引是单位增加重力并临时改变重力方向,重力加持是大幅度改变自身重力。

重力与陈默重装战士路线非常适配,对于自身所不擅长的敏捷型敌人形成强效克制作用,也能极大强化自身对拼能力。

陈默不愿意更换武器,为了防止将来武器品质跟不上,只能是找好技艺强大的铁匠为自己不断增强武器,同时需要一些武器永久强化的道具,来增加黑陨兽的潜力。

在接下来两个世界,黑陨兽的强度应该还够,只是之后就不一定了。

陈默拿到猎齿鲨叉后,没着急离开,而是跟葛门闲聊会,顺便对蛮野臂铠进行微改,在小臂内侧添加能够固定锁链的固定槽。

当猎齿鲨叉固定在敌人体内后,陈默将另一头的锁链也固定在臂铠上,以防拉力过大,隔着臂铠包裹的手握不住而脱手。

同时固定在小臂内侧更方便陈默进行拉拽,通过将锁链缠绕到手臂上的方式来迅速缩短与敌人之间的距离。在平时横向宽面的鱼叉也能起到一定的盾牌作用,绑在手臂外侧,阻挡突然的攻击,在需要是一扯就能拿下来。

新增这把鱼叉作为投掷武器可谓好处多多,唯一的缺点可能就是太重,导致身体重心向左偏移,需要陈默对此进行一番适应和调整。

根据对方透露,他如今的生意手艺足够打造比紫色品质还高三个品质等级的东西,如果是打造矿稿高出紫色品质四个等级。

陈默在心里为天启乐园点赞,从矮人族那里招来了这么大批锻造大师。

如果是在其他乐园,锻造大师级别的人物很稀少,想找其打造打造定制一件武器更是昂贵无比。但在天启乐园,来铁穹城随便找一家矮人店铺,其内的主人不是锻造大师就是高级锻造者,足以满足大部分契约者的需要。

见到有新顾客来了,陈默也就告别离开。

趁着现在有钱,把重要技能大地震荡拉到满级,再去装备强化仓把黑陨兽强化一番。

在上个世界中,陈默发现大地震荡这技能太适合自己,无论群战、单挑都很好用,短暂的僵持能为自己创造先机,配合暴力的枪术迅速建立起优势,把敌人一步一步逼入绝境。

上次只拉到了15级,这次与月使徒合作挖矿,发了一笔横财,矿石收入就有319496点乐园积分,在乐园内花费了不少积分,可现在仍有194082点乐园积分。

手握这么一笔钱,足以将大地震荡升满了,不知道耗资颇巨拉满的大地震荡会有怎样的强化效果。

【你已开启被动技能强化仓,开机费用消耗100点乐园积分】

【肃清使已消耗5100点乐园积分(5000点为升级费用,100点为被动技能强化仓运行费用),被动技能大地震荡提升至16级。】

【肃清使已消耗5100点乐园积分(5000点为升级费用,100点为被动技能强化仓运行费用),被动技能大地震荡提升至17级】

……

【肃清使已消耗5100点乐园积分(5000点为升级费用,100点为被动技能强化仓运行费用),被动技能大地震荡提升至20级】

【肃清使被动技能大地震荡已提升至20级,获得附加能力,请注意查阅】

大地震荡:lv.20(主动)。

效果1:消耗5%生命值以及100点延灵能量,经过短暂蓄力将身体的力量集中在右脚,踏地发出强烈的震荡波,破坏周围地面。震荡波能是力量体质任意低于一项的目标造成0~5秒的眩晕,对于两项都高于25点敌人造成短暂身体僵持,震荡波杀伤力350点(+50点)+力量×8,范围周围30(+5)米,冷却时间305(—25)秒。

lv.10附加能力:对小个体造成粉碎效果,细小单位效果最佳,微米至以上超细微个体无效。

lv.20附加能力:当眩晕条件更变为小于使用者力量属性-8点、体力属性-8点,(当前为力量29点、体力28点)。

……

避免眩晕的条件上涨了,这能使得更强的敌人也陷入眩晕。

同时这个技能的上限也能够随着陈默基础身体属性的提升而提升,这新增的效果是真心不错,比起第获得的第一条好太多了。

第一条仅仅针对某些种类的群体,但这些群体是不经常能够遇上的,就像在全职法师世界中,陈默是一次都没遇上变异蜂群、变异蚁群这类小体型群体敌人,而让这条附加效果一次作用都没有起到。

第二条附加效果比起第一条要好,那么第三条是否会更好呢?

陈默继续使用被动技能强化仓,乐园积分也是哗哗地往下掉,强化技能是真得烧钱!

【肃清使已消耗5100点乐园积分(5000点为升级费用,100点为被动技能强化仓运行费用),被动技能大地震荡提升至21级。】

【肃清使已消耗5100点乐园积分(5000点为升级费用,100点为被动技能强化仓运行费用),被动技能大地震荡提升至22级】

……

【肃清使已消耗5100点乐园积分(5000点为升级费用,100点为被动技能强化仓运行费用),被动技能大地震荡提升至30级】

【技能大地震荡已提升至满级,无法继续提升】

【肃清使被动技能大地震荡已提升至30级,获得附加能力,请注意查阅】

又烧了51000乐园积分,将技能给拉满级了,陈默心里对此还有点小可惜。

虽然提升技能等级是花费是值得大,可相对而言,每提升1级都会给予相对应的强化,对技能效果、冷却时常进行优化,同时每十级获得一次附加能力,好的附加能力足以让技能产生质变。

如果真得看好一个技能,自然希望这个技能升级空间越大越好。

大地震荡:lv.30(主动)。

效果1:消耗5%生命值以及100点延灵能量,经过短暂蓄力将身体的力量集中在右脚,踏地发出强烈的震荡波,破坏周围地面。震荡波能是力量体质任意低于一项的目标造成0~5秒的眩晕,对于两项都高于25点敌人造成短暂身体僵持,震荡波杀伤力450点(+100点)+力量×8,范围周围40(+10)米,冷却时间205(—100)秒。

lv.10附加能力:对小个体造成粉碎效果,细小单位效果最佳,微米至以上超细微个体无效。

lv.20附加能力:当眩晕条件更变为小于使用者力量属性-8点、体力属性-8点。(当前为力量29点、体力28点)。

lv.30附加能力:受波及的敌人额外受到相当于使用所损伤的荡波伤害,(当前为715点额外伤害)

……!!!

增加与使用者消耗生命值相同的额外伤害,大地震荡技能直接史诗加强!

只要是以陈默巨额生命值挂钩的能力都弱不了,陈默5%的生命已经相当于其他契约者生命值上限的很大一部分了。

原本大地震达技能伤害是还算过得去,可与枪术直观造成的伤害相比还差了不少。

经这条新增附加能来加成之后,陈默使用这技能的时候都要小心了,以免暴击队友,将队友给一脚踏入重伤失去战斗力了,毕竟攻击是无法分辨敌友的,全凭使用者挑选合适的使用时机。

浅浅地算一下大地震荡现在的伤害,450点的基础伤害+8x37=296点力量加成伤害+715点额外加成伤害,总共1461点。

从现在正式宣布,大地震荡就是陈默的大招了,3分钟多一点冷却的大招!

大抵5~6w乐园积分买下,累计消耗148100点用于强化,再刷出一条与生命值挂钩的强力附加能力,这技能如何能不变态。

有了最后一条词缀,估计更高一品质的技能都没有大地震荡强。

大地震荡的结果很令满意,麻溜的,陈默去到不远的武器装备强化大厅。

是时候展现真正的技术了。

虽说武器强化仓这纯纯地挑战运气,而陈默恰好只有1点,运势起伏颠荡,总是不那么如意,但……

但为什么不用让人代升级啊?!

穿过一群悲喜不尽相同的人群是,脑海中灵光一闪。

黑陨兽是非绑定武器,按道理来说是能够实现将武器转让给他人强化,在强化完成之后再拿回的操作方式。

陈默对于自己运气是绝对的没有信心,每次从衍生世界带回的箱子基本都是让别人(爱露露)来开的。

幸运值1点的小卑微,实在是需要仰望些大佬。

记得豪妹把自己老是死队友的现象,归结于运气上,于是极力收集各种提升幸运值的装备、道具,无论是永久还是临时都收集了。

这样来说豪妹可能比爱露露还高,如果让豪妹来帮忙强化武器说不定会更顺利。

可豪妹没那么好请,职工者裁缝爱露露却是好请得多。

不管怎么样,自己来是不可能自己来的,要找位幸运值高的好友来代强化。

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