原本的金色能量剑上,如今已经裹上了一层金色的光辉。随着法身的每一次长剑舞动,都会带出一条类似彩带的能量尾彩。如此显眼的变化,林厉自然是第一时间就注意到了。

不再迟疑,林厉迅速来到法身面前,然后提剑向着法身斩了过去。面对攻击,法身直接横剑抵挡,这一刻原本被林厉控制着的法身,居然主动的夺回了控制权,这横剑的动作是法身自己意识的体现。但是法身的本源还是源于林厉,很快林厉就再次夺回了控制权,随着控制权的交接,这些金色的异彩开始以肉眼可见的速度消失。

早有准备的林厉,趁着异彩消失之前,将这些能量从金色元素剑上引导了过来。林厉超绝的元素掌控力,让这原本极为困难的一件事变得理所当然。待到金色异彩布满元灵剑,林厉再次归还了法身的控制权。

原本法身在不受林厉控制之后,会进入自主模式,在这个模式中如果没有敌对目标,亦或是林厉没有下达指令,元素法身是不会有动作的,但是这次的法身却与以往不同。

在回归自由后,法身居然开始模仿林厉的动作,主动的跟随林厉开始了舞剑,另一边有了金色异彩的加持后,林厉身体的阻滞感再次消失,维持金色异彩一直依附于元灵剑,这需要极大的魔力消耗,而这点正中林厉下怀。

看了一眼正在模仿自己动作的法身,林厉嘴角微微上扬。他想的果然没错,在元素法身强大到一定程度之后,他们就会和真人一般具备自己的意识,虽然这在游戏中应该是游戏AI的设定。但是不管怎么说这个设定还是符合法身本身的进化理论的。

“看好了!”

对着法身说了这么一句,林厉的身体陡然加快了速度。这次他没有使用踏霄落与留影闪。但是他的速度依旧几乎赶上了战士职业的冲锋速度。冲出一段距离后,林厉身体直接一个急停,然后依靠冲刺带来的惯性,一个强而有力的上挑挥了出来。

伴随着一条金色的异彩,林厉的身影直接消失,下一秒林厉来到了异彩的对立面的空中,接着林厉一个凌空下劈狠狠的向地面砸去,不过这下劈的动作在即将落地完成攻击的时候,林厉的身体再次消失。又在空中留下了一道金色异彩后,林厉又在异彩的另一个方位现身。

“锵!”

巨大的下坠之力,传出了金属的铿锵之声,林厉则是借助下坠的力量顺势一个急突前刺,然后身体再次消失。接下来的林厉又如法炮制的在一个固定的地方闪转腾挪,他每换一次位置都会有一条新的金色异彩出现。

随着异彩逐渐布满这个狭窄的空间,元灵剑上的金色异彩也迅速变淡,直至最后彻底消失。林厉之前的攻击除了第一记上挑,后面所有的攻击都附带了前一式的物理残留效果。

这让林厉的攻击威力一次次的得到了加强,不过比较可惜的是。刚才由于金色能量有限,他根本没有来得及完成最后的攻击。也正因如此,之前残留在空气中的金色异彩开始缓缓褪去。

而就在此时,之前没有任何动作的金元素法身。突然化作一道流光冲了出去,随着金色法身的动作,之前他被林厉剥夺的那些金色异彩再次出现,如法炮制一般,元素法身在冲刺结束后,也是一个急停然后上挑出手……

与林厉刚才的动作没有丝毫差别,金元素将林厉之前的动作完美的复制了出来。待到这诡异又凌厉的攻击结束之后,本应该随之消失的金色异彩却仿佛受到召唤一般,停止了悬停的动作。开始依照之前产生它们的攻击动作所附带的物理惯性飞了出去。

这些本应该逐渐飞远的金色异彩,由于纵横交错在这只有几米见方的空间之内,这使得它们不可避免的发生了碰撞。随着数道能量交汇,最后金色能量就像是来到了临界点,整个空间顿时出现了剧烈的元素爆炸。

叮:恭喜你获得新的职业技能,请为之命名。

爆炸结束的瞬间,系统提示随之出现。对于这一切林厉丝毫不觉得意外,因为这都在他的意料之内。

叮:恭喜你成功习得法剑士50级技能,驭法剑诀。

命名成功,林厉这才不紧不慢的打开了技能栏。

驭法剑诀:五行技能,对单一敌对目标造成1000+200%金元素伤害,每命中目标一次伤害提升20%,同时法身将记录本体攻击状态与伤害,并在1s后再次施放,目前最高记录次数5。若被攻击目标进入浮空状态,则本体与法身可对其造成合击终结伤害,冷却时间30s。

新技能的效果出乎了林厉的预料,他本以为自己并未完整的施展完技能,这样一来就算能诞生新的技能也多半会有残缺,但是最终的结果却超出了他的预期。驭法剑诀和流华月、踏霄落这些同为基础的五行技能,但是他的效果却比他们强大太多。

驭法剑诀在对目标造成200%金元素伤害的同时还附带了1000点的固定伤害,这就让驭法剑诀在对上那些他无法破防的目标时,也有了一定的输出能力。除了这些,这个技能还会随着每一次命中目标逐渐提升伤害。

这让这个技能的输出能力再次得到了提升,但是这都不是这个技能最核心的能力,林厉真正想要的其实是法身那个能复制他伤害的特性,也许是刚才法身看戏的时候,使技能出现了延迟。

所以法身虽然可以复制他的伤害,但是却要等上1s的时间。对于这个结果林厉自然是欣喜的,及时反馈伤害这固然可以在短时间内爆发出的总伤害更高。但是这种方式的攻击会很容易的就被被人挡下来。

而如今这技能有了延迟,这个问题就得到了解决。如果他在于人战斗时候,别人挡下了他的攻击,然后他闪身进入下一次攻击,如果这个时候对手选择再次招架他的攻击,那么势必就被法身那迟到1s的攻击命中。

而如果敌人选择抵挡法身,也就无法防备他的下一次攻击。这种攻击已经不是反应神经迅速就能够化解的了,这种时间差攻击,即使被攻击的人反应神经逆天也无法抵挡。

除了这些一眼就能想到的强大之处,驭法剑诀还有隐藏的效果,法身会记录自己的伤害,这就说明,法身一旦命中目标,他所造成的伤害并不是按照法身自己的伤害计算,而是按照他的属性计算。

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