怎么说呢,作为紫色稀有卡牌,属于相当牛哔的了。

但谢知更奇怪的是,既然“维基”拥有控制抽牌种类的技能,为什么要用紫色稀有卡牌?而不是更牛掰的?

难道说,其实维基没有更高等级的卡牌了?

由不得谢知多想了,三张卡牌的攻击已经过来了。

问题在于,谢知到现在还在场子上晃荡呢,对,到现在他也没回到卡主位子上坐着去。

于是不同于以往卡牌战的情况出现了,三个NS-5机器人的实体形象,直接离开原本的卡位,径直冲向了谢知。

所以这是把我当成了一张卡牌呢,还是卡牌战变成了……英雄无敌?

脑子里虽然转着很多念头,但是谢知在行动上一点都不耽误的,毕竟是个老贼了。

面对来敌攻击,平时咋处理现在还咋处理呗。

反应更快的谢知,搓步,侧身,起脚踹关节,第一个机器人被踹的当即踉跄倒地。

什么?机器人平衡性更好?谁说的?

机器人这玩意是不是更强,有多强,也得看设计到不到位,是看实际技术的,终结者T800和终结者T-X差距有多大,T-X又和T-3000比较呢,T-3000要是碰上了奥创呢。

像星战世界的机器人就更不用提了,战斗根本不是人家专业,人家是负责搞笑的。

而谢知和太多机器人干过架了,清楚这玩意儿身上可打击的地方也很多,钢铁之躯又咋地了,该收拾一样收拾。

却说第一個倒下了,面对第二个机器人的拳头,谢知直接缠丝手上身,缠、拉、带,借力打力顺水推舟,机器人被扔飞了。

至于第三个,他已经在倒滑中抬起了双手,咻咻射出了两道蛛丝,直接将目标绑了个结实。

实测证明,NS-5即便对战的是非完全版的谢知,也不是对手。

在交手间,谢知也得出了对NS-5的判断,速度和灵敏性,比终结者T-800强很多,但是坚固耐用方面,差的也不是一星半点。

所以二者半斤八两吧,谁最后会赢,还得看具体战斗时的表现。

反正跟谢知动手,还是差点,一挑三无伤加反击,对谢知来说完全不算事。

而这一波交手,也验证出了很多隐藏机制。

卡牌战也是可以正常打实战的,这是第一。

其二,自身素质不受限制,该有的反应、速度、力量、意识,全部在线。

第三,尽管谢知没有所谓卡牌战技能,但他实际拥有的本事和装备都可以用,就如蛛网发射器,一点都不耽误。

第四,没随身带着的装备,拿不出来。

是的,在交手中,谢知有尝试召出其他武器试试,但是完全没给反应,仅有手腕上的蛛网发射器可用。

这也让谢知清楚了下一次BOSS卡牌战该怎么打了,那就是开战前必须全副武装。

至于说和奥丁等人的卡牌战,那还是老一套,他可不想把这个发现变成尽人皆知的秘密,自己有本事发现,那是你的造化,但谢知可不会主动暴露。

却说这一波交手的结果,也挺有意思。

被谢知踹了一脚膝关节的机器人,掉了10点血。

被谢知扔出去的,掉了5点血。

而被蛛丝缠住的机器人,其卡牌状态显示着“被禁锢,三回合无法攻击”。

这说明实际攻击效果,也会传达到卡牌上。

好事儿啊!

这个隐藏模式可以让卡主的实力也发挥出来了,等于增添了战力。

当然有好处的事,往往肯定也有坏处,就比如此刻的BOSS如果不是一个只有虚拟图像的人工智能,而是换成了原版的奥创,那现在事情就大条了,肯定是干不过的。

所以谢知同时也想了下次战斗的方式,一开始别浪,先稳当坐着,瞧瞧对面是个什么实力的存在再说。

却说眼前,维基的一个先手攻击结束了,接着就轮到谢知了。

既然已经验证了自己的应对有效,那么谢知想尝试一下自己能不能攻击对方的卡牌,不过也没急着出手,先看看抽到的卡牌再说。

又是一张传奇刺客卡牌,同样附带抽卡技能。

那就先打为敬。

刺客就位,两张新卡抽到。

分别是一张传奇卡牌“婆罗洲蛇王”,和一张紫色稀有的二流刺客卡牌。

婆罗洲蛇王很厉害,但那是针对活的目标,对付机器人,它的很多优势就不存在了,就比如“蛇王吞噬”这招,把机器人吞到肚子里,等于是找死。

其他技能也是差不多的情况,对机器人不是没效果,问题维基每回合会比谢知多抽两张卡牌。..

所以婆罗洲蛇王,谢知没打,尽管这张传奇卡牌也有抽牌技能。

反而是差一个档次的刺客卡牌,依旧能对机器人卡牌有优势,因为人家有超能力啊。

何况还是体系卡牌,能加成,还有强化抽卡技能。

所以打出去后,又抽了一张。

这回终于抽到了流氓级别的卡牌,没错,诅咒海军登场!

攻击不强,但人家就是打不死,尤其是面对物理攻击的时候,气不气?

即便最流氓的技能“附身夺舍”对机器人肯定无效,但那又如何,只要打不死,就能站在前面当挡箭牌用。

更更流氓的是,谢知给流氓卡也加持了抽卡技能,唉,就是这么恶心人。

你维基每回合多抽两张算个球,老子这都要形成无限连抽了!

好吧,得意之后往往被打脸,再度抽取到的卡牌,不能抽卡了。

毕竟开盲盒也不可能光开出抽卡技能,无非是这技能性价比最高,谢知用的也最多。

三张刺客卡牌了,同阵营体系成了,被动技能“配合默契”触发,发威的时刻到了。

当然得是谢知先出手之后,他要测试卡主能不能主动进攻。

结果……牌局中线依旧阻挡了他。

也就是说,近身战仅限于在自己的地盘,可能还需要卡主站在卡位前端,才可以。

那么远程呢?

谢知抬手,咻咻……

蛛网飞射,过了中线!

又一个机器人被蛛网禁锢了,远程攻击无碍!

隐藏玩法搞明白了,杀过去近身战不行,但只要有发射类武器,就可以打到对面。

那就走起。

于是谢知方这一波打击,直接秒了仨机器人。

不奇怪,兄弟会刺客现实中就枪法入神,成为卡牌还有“要害射击”技能,能打出300%伤害,还有30%的一击必杀概率,再加上同阵营卡牌的加成后,NS-5的六十生命和三十五防御,根本挡不住。

可以说,兄弟会注定在很长一段时间里,都是谢知在卡牌战中的规模卡牌。

只可惜,BOSS维基不受伤害,这就没招了。

第二回合开始,维基打出的卡牌,依旧是NS-5机器人,四张。

这就让谢知有些奇怪了,既然有机器人型号,那么没道理这个人工智能只能控制这一种机器人吧,在一个机器人发展水平很高的世界里,应该有无数种机器人可以控制才对。

除非……其他类型的机器人它并不能完全掌握?或者有什么权限上的限制?

再不然……就是针对BOSS的限制?

比如,它既然本体不会受到攻击,说明本体不在这里,那么会不会是它有可能控制很多种类型的机器人,但系统只允许它带一种,否则就不是挑战了,而是自杀赛。

毕竟,它可是拥有三百张卡牌可打的,仅凭借数量优势,人家能完虐绝大多数对手,尤其是NS-5本身并不算弱,打不过谢知是因为谢知太强了。

事实是否如此,还得继续验证下去才知道。

却说维基的第二波攻击,依旧干脆的很。

但是很可惜,尽管数量增加了,但结果跟上一次差不多。

倒不是谢知又出手了,他这回站在第二排卡位,兄弟会刺客也是。

第一排只有一张卡,诅咒海军。

那么情况就尴尬了,没有远程攻击能力的卡牌,不把第一排的对手卡牌干掉,根本就攻击不到二排卡牌,可偏偏诅咒海军的生命值是个“∞”,无限!

打吧,随便打。

结果维基的一波攻击,打了水漂,寂寞不寂寞的,嗯,人工智能,莫得感情。

尽管维基的技能很吓人,卡牌也很多,还无视很多种伤害,可惜终归卡牌的种类太单一,局面开始向着谢知全面掌控的方向发展了。

因为第二局谢知开出了二加五张卡牌,因为其中涉及到了谢知的本命卡,并且还是“谢知的空间能力(残缺)”,那可是可以直接从牌库中选三张牌的作弊神卡。

没的说,谢知直接把新的本命卡给调出来了,也就是“谢知的意志能力(残缺)”。

七张卡牌之上,还能额外再创造出三场卡牌,这就是十张卡牌。

而现在已经了解了对手的特长,那么要创造,就创造针对性的卡牌。

如何针对?用魔法打败魔法,用人工智能打败人工智能!

机器人,老谢家最不缺这玩意儿了,多牛哔的都有。

而意志能量具现,更是谢知的强项所在,以家里的机器人为样本,创造一波对他来说并不难。

即便是该技能因为“残缺”,肯定会有限制,但针对性的样本也无需太夸张。

于是谢知就具现了……终结者T-X!

对喽,人家可是终结者的终结者,最擅长的就是掌控机器人,可以说是绝大多数机器人的天敌,除非碰上奥创、变形金刚一类的,或者终结者的后续强化型号,否则T-X可以说就是机器人的克星。

鉴于脑子里灌输了一堆技术知识,也包括家里拥有的一些图纸资料,具现终结者T-X,对谢知来说没啥问题。

而且创造成功后,直接就是三星传奇卡!到顶了!

相关数据,技能,倒是符合终结者T-X的全部特征,那么三星传奇级一点不奇怪,因为人家堪称是六边形战士的存在,就没有什么明显的弱点。

高攻、高防、高速,还有控制技,在特定的实力水平线中,人家可以说是近乎完美!

当然了,碰上硬实力碾压的,那再怎么完美都没用。

详细数据、技能无需详细表述了,因为……很可惜,传奇归传奇,牛哔归牛哔,却是一张带有括号后缀的卡牌,后缀是……临时。

描述则是“打完一局后,该卡牌消失”。

合着是一次性的卡牌。

不过谢知最看重的是终结者T-X的纳米入侵能力,这技能在就行了,描述也符合实际情况,就是通过纳米技术,通过侵入芯片达成控制目标的结果。

有这个技能就足够了。

只是这具现创造,只要开始了就不能停,所以只能在这个回合全创造出来。

于是谢知就接连创造了三台终结者T-X,全放在了第一排。

其他卡牌呢?谢知不打了,攒在手里了。

倒不完全是为了留底牌,关键是抽卡技能多了,也不见得是好事。

在可以直接攻击对手卡主的时候,当然是抽的越多越好,但对手卡牌全部清除后,又不能打击对手卡主了,那卡牌抽多了就比较糟糕了,因为会提前光耗牌库,每回合就会强制扣血,并且逐回合增加扣血量。

如此局面,就等于自己坑死自己了。

所以既然优势已经有了,就先维持着,起码得坚持到最后。

第三回合开始了。

这一次谢知也加入了,凭借蛛网发射器的额外帮忙,导致终结者T-X控制对方的NS-5,变的更加容易。

于是就造成了敌人的卡牌成了谢知的卡牌,而且还是站在敌人卡位上的。

加上己方卡牌助力,自相残杀后,控制的NS-5还在场上待着呢,一个都没死。

下回合继续,三加三,谢知这边又多了六个NS-5机器人帮手,谢知也还是一张新卡牌都不打,完虐对方。

结果接连几个回合都是如此,维基打出来的卡牌全都没用不说,还资助了谢知。

最后,竟然把对手卡位全给占满了!

到了这时候,谢知也不知道下一回合该怎么打了,因为对方都没卡位了。

连续做出结束本回合的操作么?

结果跟谢知想的不同,他……赢了!

对,就在谢知成功填满对方全部卡位后,刚结束回合,系统直接报出了他获得胜利的通知。

谢知确实就……挺意外的。

他是真没想到,只要占满了对方卡位也算赢了。

不过想想也不奇怪,都逼得对方完全打无可打了,当然就没得打了。

【本局卡牌战,参与者谢知获得胜利。】

【成功触发隐藏胜利模式,获得奖励,卡主技能——牌库加位。】

【牌库加位:被动。

获得技能后,卡主牌赢得一场卡牌战,卡主库卡槽位增加一个新的空位。

目前牌库卡位为,30+1。】

不错不错,非常实用且实惠的技能,卡牌多了虽然也会增加抽到想要的卡牌的难度,但只要好牌多,那么当然是拥有越多卡牌越好了。

不过更令谢知好奇的是,这种胜利模式确实有意思,但既然是隐藏的,难道只能通过这种方式才能赢BOSS么?

答案,因为胜利了,系统提示也给出了马后炮的解释规则。

原来虽然攻击不到维基的主体,但是想赢,其实也不是没招,只要把维基的三百张卡牌全给灭了,就算赢了。

谢知不禁感慨,原来如此,不过如此……

当然这只是他作为胜利者的嘚瑟,那可是三百张卡牌,正常情况想全灭了也不是那么容易的,尤其是自己的卡牌也是在持续抽取当中,很可能敌人还没打败,自己的卡牌先耗光了。

当然,这也是一条活路,说明规则确实没给堵死,有留下一线生机,能不能抓住,就全看自身的本事了。

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