随着重伤debuff的持续作用,蛤蟆仅有的1000点出头的气血值呈线性滑落。

当漫天的毒液的再一次喷涌而出,那长长的血条终于清零,三人手忙脚乱地避开过后,那巨大的躯壳终于崩塌下来,不久后化为了星辰消散,余留下皮囊之后满地的爆出物品。

其中竟然有一件隐隐约约闪现出一股橙色的光芒,我暗自心惊,难不成领主级的boss掉落了橙色装备。毕竟在《国度》当中,装备的属性大抵是用品质来衡量的,下到最低等级的白板装备,上到可遇不可求的金色装备。

在游戏初期,玩家们的装备还是以绿色优秀以及蓝色精良为主导的,至于更为上层的紫色稀有品质乃至橙色绝世,往往通过大量材料的锻造或者是高等级的boss获得。但倘若能在这样一个时间点爆出一件橙装,用价值连城来形容也许并不为过。

只是走近后才发觉,这件装备的外形似乎有些许熟悉的感觉。

名称:星辰斧(任务物品)

等级限制:90

附加属性:未知

简介:昔日的国之重器,被叛军首领盗走后随之遗落民间,历时长久,雪藏于山岭之间。

无端地感到气血上涌,我叹了口气,安慰自己捡到神器不过是小说中的桥段而已。

除此之外,倒是还有三件装备爆出,两件绿色的战甲毫无悬念地归属了豪子,还有一把蓝色品质的弓。

名称:玉骨弓(精良)

等级限制:12

附加属性:攻击:35-43

致命一击伤害加成20%

特殊技能:精准:开启后在5s的时间内,提高箭矢的命中率。(冷却时间:360s)

简介:山中奇物之骨打造的弓,具有百步穿杨的功效。

我把弓递到落花雨的手中,然后开始自顾自地收拾地上散落的金币。

落花雨握着那把泛着青色的玉骨弓,怯生生地站在原地,神色有些许的复杂:“那个,顾奈,这弓。。。”

我耸了耸肩,说道:“我们这里还有第二个弓箭手吗?”

在《神界》的前时代中,系统的交易和分配系统还不够成熟,一旦是散人玩家组队,对于boss掉落的战利品的分配很容易发生争执,这种基于自我调控的分配,常会导致队伍分崩离析。

对于这一把掉落的蓝弓而言,我确实不太在意,在游戏初期这把弓确实能起到一定的效果,但长远来看只能算得上是过渡品,何况队中本身就有一个弓箭手,理应由她得到。

“可是你接的任务到头来什么也没得到未免。。。”落花雨握着弓,还是一副犹豫的样子。

“行了,你拿着吧”,豪子挠了挠头,“这小子拿那么好的装备多浪费啊?”

我踉跄了一下,随之自觉地将余下的满地金币收入囊中。

至少应该庆幸的是boss的击杀所获得的经验值将我直接送到了10级,再度与豪子和落花雨持平。根据官网给出的信息来看,10级在解锁新技能的同时,开放技能点系统,一级与之对应一点技能点,可以用来强化自己的技能。但有关这方面的信息,我却并没有多么完善的了解,倒也不急于一时将其分析明了。

与此同时,整个空间突兀地开始震动起来,石子沙粒开始源源不断地从头顶掉落,逐渐呈现出一种崩塌的趋势。

而不远处空间的尽头处缓缓地打开了一个暗道,露出了其中陈旧的扶梯。步履匆忙地赶到那里,隐约感觉到上方传来的亮光,大抵应该是向着出口的方向。幸好在《国度》当中攀爬技能是自带的,否则说不定就会重现自己当年面对着岩壁无所事事,只能跳崖回主城的尴尬场面。

沿着扶梯攀爬了约莫2分钟左右的路程,暗道终于见底,这似乎是一个通向地表的溶洞。

此时按照《国度》当中的时间轮转,也已是到达了夜晚时分,月光明晃晃地投射开去,整片森林呈现出一种寂静无声的面貌。

“坚持不住了,头晕得厉害,总算是熬到这个任务结束了,我先撤了,任务不妨明天再交。”

随着豪子一番吞吞吐吐的自白,重剑士的身影开始变得模糊,不久便消失在了空气中。

我朝着落花雨点头示意了一下,率先向着那栋破败不堪的木屋走去。推开有些漏风的木门,穿蓑衣的老人正在幽暗的烛火旁闭目沉思着。

兴许是感应了我的到来,他睁开略显浑浊的双眼,转动头部向我看来,口中发出的声音在夜色的衬托下更显的苍老生涩:“年轻人,没想到你竟然完成了这样艰巨的使命。”

我暗骂了一声接了任务还能不完成的道理,和落花雨在老者的身前停步。

只是他却再无任何反应,我有些困惑,随之才意识到还有一把橙色品质的斧头在我的包裹里,想必交付任务还需要这把星辰斧推波助澜。

再次触及斧柄,感受了一番来自橙色品质装备的独特手感后,将其放在那张木桌上。

老人的目光中若隐若现地出现了一丝光亮,然后又立即隐去,但再度回头时目光已经柔和了许多。

“年轻人,这是你应得的奖励,村庄的和平还需要你来守护。”

支支吾吾应和了两声剧情中应有对话,一道金光闪过,等级也随之来到了11级,看了一眼任务奖励,除却金币之外,还有一件绿色品质的檀木棍。

名称:风灵之杖

等级限制:10

附加属性:攻击:27-31

移动速度增加15%

简介:古风灵国的守护器物之一,具有御风行走的功效。

对于术士本身而言,移动速度的需求度并不高,但对我来说,15%却得以更快地踩出各种身法,还是相当有功效的。当下便将其装备上,填补了自己原先武器栏的空缺。

而落花雨则是得到了一个增加移速的箭筒,想必这个任务的奖励都是相同系列的。

“我先休息去了。”她睡眼朦胧地朝我招了招手,在我点头的瞬间,身形消失在了月光中。

此时时间已经来到了11点左右,我却毫无睡意,想着不妨再抓紧时间提升一下等级。琢磨着眼前穿蓑衣的老头已是一心扑在那把星辰斧上,不再理会我,想必任务也就到此为止了,当下也只能略感无趣地推门而出。

到达十级之后,系统开发了技能点系统,利用技能点强化技能,增加技能搭配的丰富性,对于术士传统的毒阵以及冰阵,我并没有太多的想法将其强化,反倒是10级刚学会的技能“亡灵召唤”激发出我的几分兴致。

将视线移至那个幽暗的图标上方,屏幕上出现了有关技能的介绍。

技能名称:亡灵召唤

等级:1

效果:基于术士自身属性召唤出相应的亡灵生物(当前数目:1),在亡灵生物阵亡的300s内无法重复进行召唤。

根据官网资料以及论坛中玩家的评论,大部分都把此技能作为鸡肋一般的存在,传统意义的术士普遍通过大量的阵法控场存在,召唤出的亡灵无非是作为仇恨转移的对象。

将为数不多的技能点全数加上,堪堪可以召唤出两只亡灵生物。

经过了一番简短的读条,视野内缓缓升腾起两具眼神空洞的白骨。

名称:白骨勇士(1阶亡灵召唤物)

等级:11

攻击:20-27

防御:30-35

血量:250

简介:利用术士一脉相承的法术召唤出的亡灵生物,不具有自主活动意识。

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