可是如果你真的太过于执著原著里面的某些东西的话,想要真正的在游戏里面实现统一是不太可能的,甚至如果你太过于执著还原原著的话,搞不好那些超级名将都能被你玩死

所以说策略游戏就是这样的,你最终的目的是统一并不是玩什么武将单挑,所以想要玩好这款游戏你就必须要用脑子,也就是所谓的计谋了

既然扯到了所谓的计谋了,那么就不得不提另外一个非常重要,但是往往被那些新手玩家疏忽的东西,那就是智力

在这款游戏里面这些超级武将只是一个执行的工具人而已,那些智力超群的文官才是最重要的,这些人要是用好了,是可以拿捏所有名将的

但是谁叫《三国演义》原著里面描写的那些名将都太过于吸引人了呢?所以往往那些新手玩家玩这款游戏就是只看重了武力和体力,智力这个非常重要的东西往往是被他们忽视了的

比如周裕这家伙一开始玩《三国志》的时候,你敢信这货为了一个张郃竟然敢把郭嘉这位智力高达98的超级智囊给放弃吗?(郭嘉的体力和武力都没有超过40,这种弱鸡数值,对于那些猛将来说就是一刀秒的货)

这种做法可以说是相当愚蠢的,对于玩明白这款游戏的人来说,估计一百个张郃都远远比不上一个郭嘉作用大

对于周裕这个大高玩来说,如果开局给他一个郭嘉这种牛逼的谋士的话,那么他只需要个把小时就能完全统一整张地图了,因为只要有了郭嘉这种智力达到98的恐怖谋士的话,想要得到什么五虎上将,许褚,典韦,甘宁等名将就是手拿把掐的事情

可惜很多新手都不太明白这一点

目前侯亮就是犯了这种新手常见的错误,他特么阵营里明明有郭嘉,荀彧这些智力超过95的超级智囊,可是在攻打幽州的时候,这货竟然完全看不上这些超级智囊,他派出的队伍里面全都是清一色的武将,就这种配置去硬刚守城的关羽,无异于找死

所以说这个游戏最重要的三个数值就是武力,体力,以及智力,其他的像什么忠诚度,德这些数值相对来说作用较小,尤其是忠诚度这个是最没用的,因为这东西是可以从零到一百随意改变的,像那些智力比较低下的武将,他的忠诚度是随时可能被敌对实力使用离间计给降低的

一般来说这个游戏最正确的玩法就是开局先离间吕布这位三国第一猛将,因为这货一开始就出现在了董卓势力武将栏里面了,作为三国第一猛将,这位的武力和体力可都是达到了恐怖的99的

但是这货有个致命的弱点,那就是智力不够,这家伙一出场的原始智力只有26,而且他的原始忠诚度也不够,只有可怜的68

那么低的智力,可以说随便找一个智力正常的人都是可以轻易的离间这家伙的,而按照游戏的设定呢,当武将忠诚度达到32或者32以下之后就可以直接进行招揽了

而开局的时候所有势力的原始金币和粮草都是非常少的,最多的估计也就是董卓势力的四五百这个数值了,而按照这个游戏的整体设定来说,每奖励武将一百金币就可以增加10左右的忠诚度

所以这个游戏最好的开局,就是趁着董卓势力金币不怎么够的情况下尽快把忠诚度并不是太高的吕布这家伙给离间过来,因为要是等董卓势力金币多起来的话,一旦他把吕布这家伙的忠诚度给奖赏到90的话,这离间难度就会变大

而要是忠诚度达到99的话,想要再得到吕布就必须要通过战争的方式生擒才可以,因为这种程度的忠诚度是离间不了的

在《三国志霸王的大陆》这款游戏里面,其实除了有各个势力专属的名将之外(比如说许褚,这个名将只有曹操的势力可以登用,再比如说诸葛亮,赵云这些人只有刘备势力可以登用),也有一些一出现就是那种死心塌地跟着自己君主,并且忠诚度达到99不可能离间成功的人物

比如张飞,这家伙的的原始智力是40,很低了,基本上随便一个文官都可以离间,可是想要做到这点却很难,因为这家伙的原始忠诚度高达99,所以想要得到这个家伙的话,除了生擒别无他法,因为根本离间不了

这些就不说了,玩过的人应该都知道,还是说下侯亮这家伙的问题吧

这个其实刚才也说过了,就是这家伙的玩法有问题,犯了那些新手玩家都会犯的毛病,那就是太过于忽视谋士的作用了,他就是想用绝对武力去拿下幽州,甚至是活捉关羽

就和那些新手玩家一样,侯亮这家伙只看中了武将的体力和武力,所以他潜意识里的认知就是这是一款攻城略地的游戏,因此武将的作用肯定是最大的,所以在攻打城池的时候这家伙选的都是清一色的武将,他的队伍里面一个智力超过70的谋士都没有

就这种硬碰硬的方式想要攻打由武力和体力均达到恐怖的97的关羽镇守的城池?这不是扯淡吗?

要不说这游戏好玩呢?因为这款游戏非常的贴近现实

我们都知道在攻城的时候,往往攻城的一方是处于绝对劣势的,因为守城的一方是有城墙作为掩护的,很多攻击是攻击不到守城士兵的

所以想要攻下一座城池,攻城的一方就必须要投入比守城一方更多的兵力才行,因为攻城战对于攻城的一方来说,本就是一场立正挨打用士兵的生命换取胜利的一种残酷战斗,如果在兵力上没有足够的优势的话,是可能攻下一座城池的

这便是著名的《孙子兵法》里面说的:故用兵之法,十则围之,五则攻之,倍则战之,敌则能分之,少则能守之,不若则能避之

这款历史战争策略模拟游戏也是按照这个设定的,所以说就算不考虑武将差距的因素,如果你选择硬碰硬的攻城的话,那需要付出的兵力是绝对要比守城的兵力要多很多才行

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