林治绷紧肌肉,企图借助腿部护甲吃下这一击。

风刃,说白了就是高速的气流卷动灰尘所形成的气刃,只要被击打物体比灰尘硬,那么只需承受冲击力就好了。

但很显然,这道风刃不属于上述的哪一类。

高速的气流轻而易举的割开了林治的护甲,狠狠的给他上了一课。

“呃……”

失去了风刃的束缚,原本的风元素从他的伤口之中涌出。

就如同一个破损的气球一般,气一瞬间涌出破损的位置,给林治的伤口造成了二次伤害。

鲜血顺着破损的铠甲流下,流淌在地面上,诺不是这游戏的疼痛比例不算太高,不然他连站起来的可能性都不会有。

虽然《虚拟游戏仓及虚拟体感游戏规章管理制度》限制了疼痛的级别,但林治目前的伤害就像是被二十根钢针刺入了一厘米之深。

而且这虚拟游戏最麻烦了一点也体现了出来,持续伤害。

现实世界中,如果受伤,身体机能将会自动进行处理,使伤口麻木,可游戏还没到那个地步,在游戏世界里受到的伤害如果不进行治疗,它将会一直存在……甚至叠加。

林治挣扎着站起来,望向那狼。

大意受伤,余力不足,注意力下降。

这就是林治绝佳的破绽和进攻的时机。

那狼向他扑了过来,这次它不在甩出风刃,而是蕴藏在爪子中,只有被触碰到,那狂暴的风元素将会一涌而出。

林治右腿突然无力的跪了下去,这是他的破绽,但同时也是他的时机,这是这狼警惕最差的时候。

受伤的右腿与地面亲密接触,受到了二次伤害,这使得林清醒了很多,手中的力道也加强了几分。

那狼没料到会是这样,纵使再怎么敏捷,这次也是避不开了。

林治一剑劈下,眼看着就要砍掉它的狼头了,它却在空中竭尽所能地躲闪,最终只划到了它的左前爪。

一腿换了一爪。

林治抓紧时间扑向了那狼,将它压倒在地。它受伤的左前爪解除地面,剧痛让他使不出力气。

它怎么也想不明白,面前的这个精灵是怎么能忍受着痛苦来攻击他,这是个什么怪物?

蕴藏在他又爪的风刃发挥了作用,命中了那精灵的剑,还擦伤了他的右手腕,成功让他的剑飞了出去。

但他却……把手伸进了自己嘴里?

那狼的左前爪被压在地下,右前爪也失去了力气,幸好只击中了自己的剑和手腕,如果换做是头部,现在已经是被反杀了吧。

林治两只手分别探进它的嘴了,隔着利齿向外用力,试图使它的上下颚分离。

可恶……要是还有一只手就好了,只要把剑送进去,从它的脑袋后面穿出来,这场争斗就结束了!

林治死死盯着这狼,时间就快结束了,他有点不甘心,“要是有个分身就好了……”

恍惚之间,他似乎看见了自己的背影。

“怎么可能,这是我,我是谁?”

他看见地上有一把长剑,他不假思索的拿起了,走到自己的背后,然后捅向了那狼。

噗,利刃穿过血肉的声音响起,那狼头上象征着生命的百分比也急速归零。

恭喜您完成任务:存活六十秒

隐藏任务结算:本次任务中,您共对风魔狼造成了百分之百的伤害,技能伤害增加百分之百。

隐藏任务2:击杀风魔狼,获得进阶技能:灵魂仆从,技能伤害增加百分之二百。

林治感觉自己的感觉正在消失,无论是痛感还是地面的触感。

哗啦啦……像是有人突然在林治耳边打开了收音机,喧杂的声音传过来,好像刚才他精神恍惚了一下,风魔狼,圣殿什么都只是他的想象,但人物界面不会骗他。

技能栏:空

骑士冲锋:向前冲锋30码距离,并对敌人造成嘲讽,技能优先命中目标切换。(伤害增加100%)消耗10能量值【未装备】

(进阶)灵魂仆从,分出一道灵魂分身代替你向前冲锋40码,对敌人造成眩晕。(伤害增加300%)消耗8能量值【未装备】

“有点意思……”林治把两种技能都装备到技能栏上,至于用法还是慢慢研究吧。

行走在街上,他可以听到身边玩家的聊天。

“这也太难了吧……我上来就被风刃秒到了。”

“你这算什么?我那边的对战是让我在一分钟内射杀二十个木偶……那东西只有手掌大小,速度还不比我差……”

…………

“你说这真的会有人通过吗?”

“应该吧,这也太难了,说说福利,分明是找虐……”

林治随手点开了当前区域的物资信息,既然是游戏,自然不会要一个个的跑过去购买。

林治一个个的查看,这些东西不仅是购买的便利方式,还能体现多数玩家的游戏水平。

翻了两下,并没有遇到什么特别有意思的东西,林治关掉了界面。

林治开始查看自己的人物面板。

通过这一战,他的职业精通升了七点,还差三点就能丢掉菜鸟剑士的名号了。

林治点开了技能面板,他眼前出现了一小片土壤,一颗种子开始发芽,随后生长出来一颗高耸入云的巨树,大树的树干是一些各职业的通用技能,再向上看有四条粗大的枝干,分别代表了战士、盗贼、法师、游侠这四种主职业,四种职业的主干上分为上下两层,分别表示职业分支的技能表。

每一片叶子都是一种技能,林治再向上看去,出现了一排灰色的树枝树叶,上面所代表职业图腾的图画更是千奇百怪,有对着敌人施法的骷髅,有全是发光,由钢铁打造的忍者,还有一个举着黑铁色盾牌,没有头颅的无头骑士。林治静了静心,看向战士的技能,他眼神一凝,这初始技能……好像对自己不大有利啊。

战士技能:千斤坠:向指定方位下坠,造成僵直和短暂无敌,有几率打出贯穿buff。冷却时间:一分钟。

消耗15能量值(消耗技能点:2)

战士技能:蓄力斩:通过被打击蓄力,蓄力完成后将造成两倍伤害。冷却时间:无。

消耗:无(消耗技能点:2)

战士技能:不屈:死后有几率复活,血量回复到百分之二十。冷却时间:一小时。

消耗:无(消耗技能点:5)

战士技能:四方斩:向四周挥剑,以玩家为中心造成范围伤害。冷却时间:三分钟。

消耗:35能量值(消耗技能点:2)

战士技能:团队力量:给团队增加自身血量百分之五十的物理护盾。冷却时间:二十分钟。

消耗:60能量值(消耗技能点:3)

这样恐怕要耽误进度啊,一级战士技能一共有五个,其中三个技能都属于圣骑士的必备技能,这该怎么办……

之前还没有注意这一点,现在想来系统这是要打压狂战士一流。

如果前期被迫选择了这些职业,中期又没有足够的银币买技能重置卡,许多狂战士角色估计也被迫会转向圣骑士,怎么办?

初期技能点数一共七点,必须要选择最佳的方案,毕竟下一次获取技能点差不多需要十五级左右了。

首先第一个技能是千斤坠,这个技能在陆地上是很有用的,位移可以切后排,僵直可以组合连招,还有短暂无敌抵挡伤害,还有隐藏buff。

这样的技能,已经可以说是战士职业的几个神技之一。

第二个技能蓄力斩是一个纯粹的肉盾技能,通过被击打蓄力才能反击。这个技能是圣骑士必备的技能之一,这种东西对他一点用也没有。

至于第三个技能不屈,它很千斤坠被称为前期两大神技,是战士的必备技能。但是对于林治来说,这个技能需要的技能点太多,于是只好放弃。

第四个技能四方斩是一个范围型技能,群体伤害高,但是单体伤害低,不适合狂战士,所以这就变成了圣骑士选择范围内的技能之一……

第五个技能是团队力量,这是个很强的辅助技能,是圣骑士的必选,他可以提供小队的存活率,虽然是圣骑士的技能。

真令人头疼啊……

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