竟然只有短短的5分钟!

我的脑袋飞速旋转,就算我本身状态不好,但只是击杀了一只小花猫就浪费了这么多时间,想要在5分钟之内杀掉一只黑熊和两个蝙蝠拿到计划的那把刀是非常困难的,何况即使拿到刀,超出了这5分钟的话我就会原形毕露,也无力去打下另一个石台,此刻我唯一的希望就是能够寻找到一个比较容易获得小黄豆的石台,根据我的推断,紫光中的小黄豆要比小花猫掉落的稍微大一点,那么药效也应该更长一点,然后再做其他打算。

我拿出绘制的示意图,对10个有着小黄豆的石台进行一一比较,那些石台要么是距离很远,要么是守护怪很多,都不适合。然而时间在一秒一秒地流逝,我几乎已经预见到自己失败的下场,没有那么多时间考虑了,我选择了距离比较近、又只有两只黑熊的42号石台。

对于黑熊的实力我是有心里准备的,然而此一时彼一时,我状态全满的情况下还是很有自信的。42号石台上的两只黑熊傻乎乎地坐在石台两侧,很利于各个击破。我挑选了距离近的那只黑熊,迎面挥舞着黑刺就冲了上去。黑熊身体壮实,灵活度也不低,见有人来袭,马上一个侧身翻滚躲过,顺势从石台上爬起来,朝着我大吼一声。我偷眼看了一下石台另一侧的黑熊,见它没有任何反应,看来只有不进入怪物的攻击范围和接近紫光中的宝物,这些怪物是不会主动发起攻击的,及时我已经暴露杀机,怪物依然严格按照系统限定进行活动,不会越雷池一步。

被我攻击的这只黑熊吼完立刻扬起蒲扇大小的熊掌,冲着我就是一巴掌,我哪里敢硬抗,运起轻功脚下一滑躲开,然而紧跟着黑熊的另一只手掌又拍了过来,我同样躲过,正以为就此结束的时候,黑熊又是一巴掌,完全出乎我的意料之外,差点没留神给击中,连续三次躲闪之后,我紧绷着神经期待下一次攻击,黑熊却让我失望了,看来这一招就是连拍三掌。

由于心怀警惕,随时准备继续躲闪,所以我并没有抓住黑熊攻击后的硬直时间,不过并不重要,我接下来还有击杀很多只黑熊,只要掌握住怪物的进攻套路,击杀速度会越来越快的,相反如果一味贪刀,很容易被击伤,欲速而不达。黑熊三拍之后,低声一吼,猛然朝我扑了过来,要说这一招根本不算是攻击,但眼看着这黑熊至少有300多斤的样子,一旦压住受伤事小,被压在它身下出不来就不好玩了。我也顾不得形象了,一个翻身滚出了黑熊飞扑的范围。黑熊“扑通”一声趴在了石台上,半天起不来。

这一招是我第一次见,本应该继续观察的,但眼看着黑熊就如此毫无反抗之力地背对着我,实在是忍不住抬起黑刺就扎了过去。我在出招的时候留了个心眼儿,本来该用十分的力,我只用了五分,以防出现不测。黑刺闪电般直插黑熊后背,就在即将刺破黑熊皮的时候,忽然间趴在地上的黑熊从地上弹跳起来,将我撞倒在地,飞到空中的黑熊抱成一个圆球,看准我的位置,狠狠砸了下来。我攻击的时候留了心眼儿,没有使出全力,所以被撞倒后很快调整成最佳状态,看似是倒在地上没有回旋的余地,实则随时准备躲开。

黑熊球下落速度不断增加,我估算好时间它不可能迅速变招,在最后一刻抽身躲过,黑熊直砸在石台之上,一下子眩晕过去。我知道这次不会再有诈了,握紧黑刺就朝黑熊露出的肚子刺去,一刀、两刀、三刀……整整刺了将近十刀,等黑熊清醒过来的时候大势已去,它的血量急速减少,身体也受了重伤,但尽管如此,生性彪悍的黑熊依然发怒爬起来,挥舞着熊掌朝我拍来。

我脚下轻松地移动着,心里想着:同样的招式对我是不会有用的,何况我第一次就成功躲过,左躲、右闪、再左躲,顺利完成任务。正得意的工夫,猛然间就感到后背传来一股巨大的力量,紧跟着整个人飞了起来,原来是发怒后的黑熊三连拍变成了四连拍,我沉浸在之前对这一招连拍三次就结束的认识中,没留神被打了个正着。

一巴掌把我拍到石台的正中央,紫光就在我身侧。那边的另一只黑熊本来还是呆坐着的,然而我一飞到紫光旁边,它立刻爬起来扬起四只脚,冲着我就奔袭过来。一只黑熊尚且不好对付,我哪敢同时招架两只,想都不想就连滚带爬跑回原来那一边。另一侧的黑熊这才停下脚步,转回头归了原位。

丝毫不给我喘息的机会,刚看着那边的黑熊不追我了,这边受伤了的黑熊反而越战越勇,一副要跟我拼命的样子。三五个回合之后,我意识到如果自己只是躲闪的话应该不会有什么大的伤害,但过于浪费时间,会影响到击杀另一只黑熊,于是也拼了命和黑熊进行搏斗,尽管铁门刀法不能运用在短刀之上,但凭着黑刺的锋利和内力的消耗,我终于在3分钟的时候击倒了这只黑熊。

满心欢喜地希望能够掉落什么东西,然而风吹过后却什么也没留,我忍不住骂了起来:这什么鬼地方啊,平时打个怪还能扒皮、取肉什么的,这家伙怎么风一吹就没了。抱怨归抱怨,我一秒钟也不敢浪费,迅速赶到剩下的这一只黑熊旁边展开了攻击。《永生》这款游戏中是不存在等级这一概念的,战斗获得最重要的东西就是经验,并不是经验值,而是实打实的经验,因此同样和黑熊的战斗由于对其进攻的了解变得快了很多,我总能在躲避之后找出黑熊的空隙进行反击,积少成多也逐渐造成了不少的伤害。

然而随着5分钟的时间逐渐减少,我越来越感到急躁,可以肯定的是这只黑熊比之前那只要厉害不少,不但攻击更加迅速,而且血量也有很大提高,否则的话它应该已经被我杀掉。我趁着躲闪的间隙在心中默默调出状态栏,那行新添的小字已经变成了:本状态维持时间:5分钟,剩余时间:42秒。

我心中不由得慌了起来,短短的42秒时间能不能将黑熊击倒,我不敢保证,失却了这份自信,我的躲闪变得迟疑不定,进攻变得畏首畏尾,此消彼长减缓了对黑熊伤害的同时还让自己受了不小的伤,一只熊掌如利刃般撕破我的大腿,我疼得一下子扑到在地,黑熊抬起前肢站立起来,朝着我就是一扑,我翻身躲开。眼看着黑熊又要使那招将我撞倒然后抱成圆球砸下来的把戏,我如法炮制的话当然可以对黑熊造成巨大的伤害,但是那样的话却会浪费很多时间,估计在我对其后背进行攻击的时候小仙豆的药效就会消失,到时候遍体鳞伤的我是无法对付受伤后发怒的黑熊。

其实在我心中早就有这么一个想法,那就是在这个游戏中招式的含义到底是什么?比如说刀法中很常见的一招,横扫八方,这一招的伤害范围是身前的180°,伤害值是使用者的力量加上刀刃的锋利度再加上招式固有伤害,最后一项又与招式的熟练度有关,那么如果我换做长剑使出横扫八方的话,就只有前两项的伤害,而没有招式的伤害,这对于前期力量还很薄弱、武器还不够锋利的玩家来说影响巨大,因此可以理解为招式其实就是武器在特定情况下发挥的威力。同样的道理,我用刀使出一招铁门横江拥有很大的防御效果,但换做长枪做出一样的招式却没有丝毫作用。

对于我所学的大部分招式来说,没有了刀就失去了招式的意义,然而有一招不是这样,那就是危楼摘星,这一招是将全部的力量和内力聚集在刀尖的一点之上,伤害值为全部的力量和内力加上刀刃的锋利度再加上招式的伤害加成,很显然第一项全部的力量和内力在总的伤害中应该占据主导地位,那么即使没有了刀,使用这一招的话一样可以造成巨大的伤害。

时间不等人,与其耗到最后还不如直接来个了断,我决定赌上一把,赌的是全部的力量和内力加上黑刺的锋利度所造成的伤害大于黑熊现有的血量,赌输了的话就全身脱力任人宰割早死早托生,赌赢了的话就顺利击杀黑熊,拿到紫光中的小黄豆,继续维持全满的状态进行挑战。

我握紧黑刺,心中默默想着危楼摘星这一招式,全身的力量和内力都源源不断地通过双手涌到黑刺之上,短刀的顶端隐隐冒出白光,猛然间白光乍起,这时候的我已经完全控制不住充满了能量的黑刺,它仿佛拥有了生命,找准方向,朝着黑熊的背部就刺了过去,说时迟那时快,黑熊感觉到有人袭来,故伎重演猛地跳起。

巨大的黑熊和充满力量的黑刺撞在一起,到底结果会是如何,我很是期待。

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