作者“沉梦三天”共有X部作品
  • 游戏帝国从魔改诡异游戏开始

    单机已死,网游当立?岁在氪金,天下大吉?虽说确实有优秀的网游跟手游,但是谁跟你们说单机游戏就一无是处的?凭借一款又一款的魔改游戏,荀游在单机游戏贫瘠的蓝星游戏圈搅动风云。“跟荀游这样的游戏设计师生在同一个时代,是同行的不幸,却是玩家的幸运。”著名游戏媒体人如此说道。玩家:“确实!如果荀游少发点刀,少搞我们心态就更好了。”荀游:“你们就说玩不玩吧?”“老贼!闭嘴!然后把我们的钱拿走,赶紧把下一款游戏端上来!”

    沉梦三天
    140万字533人在看
  • 神级游戏设计师从吓哭主播开始

    水蓝星,有着一片游戏沃土,却让诸多游戏公司、游戏设计师不思进取。觉醒神级游戏设计师系统的荀泽决定,让大家知道,什么叫做真正的游戏。由于系统能够收集玩家的情绪值,荀泽开发的游戏,让玩家情绪波动越大,情绪值越多。而情绪值能够强化荀泽的属性、能力,还能购买特殊道具、特殊能力等。所以荀泽开发的游戏,总是在喜、怒、忧、思、悲、恐、惊之间来回切换,带给玩家如乘坐过山车般的体验。无数玩家:苟贼!你就不能给我们个痛快吗?神级游戏设计师了不起吗?神级游戏设计师就能为所欲为吗?荀泽:下星期有新游戏喔!这是一款……无数玩家:苟贼闭嘴!钱你拿走,游戏我们要了!

    沉梦三天
    22万字15人在看
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