竞技场每天十次机会用完,朱飞获得了900金币,换成现实币也是上万的收入了。

离开竞技场后,朱飞买了把一级灰色法杖换上,来到竞技城中的一个建筑内,竞技城除了竞技场外,还有很多建筑,这些建筑的功能大多与竞技有关。朱飞来到的这栋建筑,是一个怪物训练场,玩家进入后,可以通过缴费召唤怪物进行训练。

朱飞将模式换成系统模式,用20铜币召唤了一只野狼,系统模式战斗的测试开始。

根据心中的猜测,朱飞高高跳起向野狼发动攻击。

21,

没有命中要害,虽然理论方式朱飞已经知道,但是实际操作也不能一次成功。

一次击中后,朱飞不再攻击,他要尝试闪避。继续攻击的话,他怕把野狼给敲死,又要浪费20铜币,对于金钱,他可是能省就省的。

系统模式下,闪避还是比较轻松的,朱飞的敏捷比较高,速度比野狼快30%左右,只需要在攻击到来前,选择其他方向进行攻击就行了。

原理朱飞是知道了,但是实际效果并不理想,成功闪避的概率还不到一半,这是因为他无法接受这样的操作方式。在它看来,闪避就是闪避,后退就是后退,偏偏要以攻击的方式来解决,给他的感觉很变扭。

之所以会造成这种情况,和朱飞当初练习自由模式一样,是身体的战斗本能在作祟。毕竟身体已经习惯了通过正常的躲闪来闪避攻击,突然要以攻击的方式来移动身体,本能的意志是非常排斥的。

除此之外,还有一个更重要的原因,行动与目标不恰当。试想一下,叫你去摘苹果,结果只让你爬梨树,这样的采摘方式绝对不会轻松。

尝试着跳起攻击,十几次攻击只出现了一次致命,野狼被朱飞的法杖敲死。

野狼死后,朱飞放弃尝试,反正他没打算利用这样的方式战斗,测试不过是为了印证心中的猜测罢了。

“事实证明,系统模式通过这样的方式的确能做到和自由模式一样的战斗,不过难度比自由模式更大。”朱飞已经确定了系统模式高手的战斗方式。

实际上,系统模式确实比自由模式还要难控制,因为他们不止是需要预判敌人的行动,还要思考利用其它方法来达到自己本来的目的。

但是为什么这些高手玩家还会选择呢?这是因为自由模式需要自我调节身体的每一个部位,他们还无法做到,但是知道闪避、攻击的理论。这样直接利用系统控制身体,自己只需要思考对策,效果对他们来说反而更好。

离开竞技城,朱飞没有继续寻找商机。现实时间已经快要下午5点,再过一个多小时,游戏白天又要来临,是时候去吃饭了。

两个小时后,阴影之森外围,此时阴影之森的热闹程度与昨天完全不同,放眼望去,少说有几千人在排队进入副本。

“人太多了,挤不进去,这下咋们该怎么办?”蛮牛挠了挠头,开口向朱飞问道。

虽然玩家可以同时进入副本,但前提是你得挤得进去跟NPC交谈才行,现在肯定是挤不进去的。

朱飞也没想到这个副本会这么火热,不过就是一个副本而已,有必要来这么多人吗?

其实这也不怪这些玩家,要知道正常练级的话,一天下来,高端玩家也才能升2级,普通玩家能升一级就算不错了。可是通过阴影之森副本,玩家只需要把五次副本全部通过,就能提升两级,这比正常练级快多了。

“还能怎么办,要嘛等,要嘛放弃打副本,看你们怎么选择了。”对于这样的情况,朱飞也很无奈,副本虽然是他发现的,但又不是他的专利,人人都有使用权的。

“我无所谓,反正就是混经验的,主要看你们。”蛮牛也拿不出主意。

“我不想等。”冰雪舞给出自己的意见。

“那就先这样吧,我们暂时散伙分开,各自寻找一下机缘,有什么情况再进行通知。”想了一会后,朱飞说出了自己的决定。

副本暂时是不能继续了,至于像昨天那样练级,肯定是不行的,蛮牛实力太差。就算是一个临时队伍,队员实力极度不平衡,也会出现不少矛盾的。

一个团队想要混得长久,那么就不能有无用之人,暂时来说,蛮牛对于这个队伍的用处太小,几乎为零。

“没问题,就这样吧。”两人对朱飞的决定非常赞同,他们三个又不是情侣,没必要天天黏在一起,有什么问题的时候过来帮忙就行了,这才是朋友该干的事。

散伙前,朱飞把一瓶蜂蜜交给蛮牛,同时将自己对系统模式的见解告诉他,看来对于蛮牛他是很满意的,已经决定将他收入长期队伍了。

离开两人后,朱飞来到昨天练级的地方,19级怪物火焰蜥蜴的领地。练级的话,这个地方还是比较适合他,怪物的数量和经验他都挺满意的。

来到目的地后,朱飞首先是朝一只怪物发动了心灵之眼技能,不知道所谓的详细情况究竟有多详细。

火焰蜥蜴(普通怪物)

等级:19

怪物类型:物理攻击性怪物

生命值:2400/2400

魔法值:40

攻击力:100

防御:60

命中值:120

闪避值:30

攻击间隔:1.5秒

最大移动速度:12米/秒

攻击精通:90%

防御精通:120%

战斗系数:100%

怪物特点:减少一半火属性伤害,承受两倍水属性伤害,减少10%远程物理伤害。

经验值:38

怪物掉率:钱币8-16铜,火焰蜥蜴的牙齿,低级能量石。

说明:无。

心灵之眼侦查怪物的详细情况超乎朱飞的预料,基本能力完全显现,还多出了攻击精通、防御精通、战斗系数这三个没听过的属性。

怪物的详细情况已经得到,朱飞将模式转换为自由模式,朝火焰蜥蜴发动攻击。

转换模式的目的很简单,进入主城后,朱飞总感觉自己的伤害变低了,虽然有等级压制存在,但是那伤害也太低了一些-

35,

伤害出现,朱飞确定,自己的伤害确实不对。因为系统模式不会存在力道发挥失常的问题,以他目前的攻击力,减去3级的等级压制,伤害应该是83点以上才对。

“看来和我猜测的一样,玩家进入主城后,所有能力发挥都要会受到职业的限制。”

确实,朱飞伤害偏低的原因就是因为职业的限制,由于守护者之心,朱飞人物面板上的能力没有变化,不过自身的实际能力却是大有不同。

这应该是跟攻击精通、防御精通等属性有关,这也解释了为什么朱飞的治疗术只能发挥正常三分之一的效果,估计他的治疗精通只有33%。只可惜朱飞无法对自己施展心灵之眼,不然他要把自己的数据也给看清楚,那样得出的结论更加精确。

至于游戏公司弄出职业精通的属性,也非常合理,如果没有这些精通的话,游戏中的职业多样化,似乎也会失去很多色彩。就单独拿战士与盾卫两个职业来说,他们的装备都是共通的,一个战士主加防御类装备,他也会是一个合格的盾卫,那么职业的意义何在,有装备就行了。

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