跟《迎难而上》不同,不管是玩家还是主播,在玩过《迎难而上》后,那种“煎熬”的感觉是来得快去得也快,所以《迎难而上》的热度虽然高,但降得也很快。

现在《迎难而上》只剩下少数主播跟高端玩家在冲排行榜,除此之外基本没有其他玩家玩这款游戏,热度自然不会高到哪里去。

而《艾迪芬奇的记忆》在操作难度方面,或者说通关难度都远低于《迎难而上》,只玩游戏里的剧情模式的话,甚至不用两个小时就能通关。

但玩家们基本上都没有选择退款,实在是因为这款游戏的后劲太大了,哪怕他们通关了游戏,但只要稍微回忆一下游戏里讲述的故事,内心都有诸多情绪在翻涌。

随着通关游戏的玩家越来越多,网上有关《艾迪芬奇的记忆》的讨论也越来越热烈,游戏的销量跟热度也是节节攀升,不仅在短时间内卖出去两百万份,评分更是达到9.3分,再次刷新了荀游自己的纪录。

“我特喵的直接吹爆《艾迪芬奇的记忆》!”

“老贼的脑子也不知道怎么长的?怎么想出这种剧情的?”

“不是说游戏是霍景崇做的吗?”

“基本上都是他做的,但是剧本是老贼提供的,这点在游戏通关后的制作人员表里能够看到。”

“芬奇家族的成员都太惨了,就没有一个是寿终正寝的。”

“女主角的曾祖母应该是老死的吧?”

“并不是,通过游戏里遗留的酒瓶,还有Edie的情况来看,她很有可能是吃药后喝酒导致死亡的。”

“艹!那看来女主角的儿子也是凶多吉少。”

“往好处想,他起码能够结婚生子,否则这诅咒传承不下去。”

“老贼以前的游戏最多也就刀个两、三個人,这次是受到什么刺激?直接死了一个族谱。”

“看来老贼也到了麻烦的年纪了啊!”

“不过有一说一,这次的游戏玩起来真的爽。”

“不仅是玩了一款游戏,更是看了一部电影,或者看了一本小说。”

“这才是第九艺术啊!希望其他的游戏设计师跟游戏厂商能够学一学,别整天只知道割我们韭菜。”

“其实也有剧情不错的网络游戏跟氪金手游的,但终究只是少数。”

“话说接下来会不会有人去挖霍景崇墙角啊?游戏剧本虽然不是他写的,但起码做出了《艾迪芬奇的记忆》这款成功的游戏,履历挺漂亮的。”

“有小道消息说当初发布会时帝鳄游戏看到霍景崇在台上表现优异,不等发布会结束就去挖人,结果不仅人没有挖到,他们反倒有不少身居要职的人被挖走。”

“卧槽!不会是老贼出手吧?”

“应该不是,听说出手挖人的来头挺大的,帝鳄游戏知道后不仅不敢反击,还得去赔礼道歉。”

“啊这……莫非霍景崇是哪位的少爷来体验生活?”

“说不定真正的少爷是老贼呢!”

很多玩家在通关《艾迪芬奇的记忆》后,还特意回去重新玩了一遍甚至多遍,因为游戏还有很多伏趣÷阁没有揭开,比如女主角那位爱画画的兄弟去了哪里?又是谁出现在沉没的老房子里?

他们觉得如果不放过游戏里任何一个角落的话,或许能够挖掘出更多的线索,通过拼凑这些线索,多少能够揭开故事中的部分伏趣÷阁。

还有一部分玩家觉得游戏的剧情到这里就很好,留下的伏趣÷阁也给了他们足够的想象空间,让他们能够根据自己的喜好跟脑洞进行推测跟填补,这是他们享受游戏的方式。

而且他们也没有闲着,荀游在《艾迪芬奇的记忆》中还放入了一个休闲模式,核心玩法就是密室逃脱,毕竟霍景崇做了的游戏,总不能只取素材,其他的全部浪费掉。

在休闲模式中,玩家可以自己选择房间,也可以让游戏随机给他们分配房间,进入房间后,玩家要做的只有一件事情,找到离开房间的办法。

在剧情模式中,玩家要打开一个房门或者一个通道,只要有钥匙或者找到正确的进入方式就可以,但在休闲模式中想要离开房间就没有那么简单了。

房间还是剧情模式中出现的房间,东西玩家们也都看过,但是操作上更加细腻,比如找到盒子后,可以将其打开,看看里面有没有什么东西。

有的东西还被拆分成为好几个部分,玩家需要将其找齐后组合起来,这样才能用这个道具打开某个暗格,并从中找到关键的逃离道具。

还有的谜题则是需要考验到玩家的智慧、眼力等,比如一趣÷阁画、找不同、推箱子、连连看等,可以说市面可以玩到的谜题都会在休闲模式中出现。

对此不少玩家觉得休闲模式挺好的,毕竟做了那么大还那么有趣的房子,只是逛一、两遍后就放到游戏库里吃灰确实有点可惜。

但有了休闲模式后,他们就能时不时把游戏拿出来玩一玩,并且即便是休闲模式也是有难度划分的,最高难度下玩家被关在屋子里而不是房间里,谜题也更难,需要动用的脑细胞更多。

《艾迪芬奇的记忆》收获了巨大的成功,但是这游戏即便同行们眼馋,他们也不知道应该怎么模仿好。

他们都看出游戏成功的核心是一个好的剧本,还有让人惊叹的叙事手法,而不是简单的画风跟设计巧妙的屋子。

但现在要写出一个好的剧本,可比把画面给做好难得多,国内的同行都感到头疼,国外的同行更是不知道该从哪里下手?

他们做游戏时不仅仅要考虑到游戏通过什么赚钱,还要应对各种各样的正确,这让他们的游戏不仅在角色的审美上开始变得畸形,连一个好的剧本都写不出来了。

现在很多国外游戏的剧本都是各种说教,还强迫玩家当圣母,要玩家原谅这个人,原谅那个人,国外的玩家被PUA习惯了还能忍受,国内的玩家是越来越不耐烦。

这点从国外的剧情向游戏在国内的销量越来越差就能够看得出来,如果是以前,大家没有好的单机游戏可以玩,因此哪怕是屎味的巧克力他们也不得不捏着鼻子试一试。

但现在有了荀游,并且在荀游的带动下,国内的单机游戏也越来越多后,玩家的选择也变得多起来,国外那些恶心的游戏他们也就不想去碰了。

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